La olla o Los números
Juego de reacción en círculo en el que el alumnado corre alrededor del grupo cuando se pronuncia su número asignado.
Juego de reacción en círculo en el que el alumnado corre alrededor del grupo cuando se pronuncia su número asignado.
Dinámica socializadora para observar cómo cambia un mensaje al transmitirse sucesivamente entre compañeros.
Juego socializador y atencional en círculo en el que dos objetos circulan en sentidos opuestos siguiendo secuencias verbales específicas.
Juego por parejas que combina decisión instantánea y persecución: el resultado de piedra, papel o tijeras determina quién huye y quién persigue.
Juego tradicional de persecución por equipos en el que policías y ladrones alternan roles dentro de un espacio delimitado.
Versión motriz del tres en raya en la que los equipos realizan relevos para colocar conos en aros y deben decidir estratégicamente cada jugada.
Juego tradicional de avance y control inhibitorio en el que el alumnado debe detener completamente el movimiento al girarse la persona que dirige.
Juego popular de reacción y oposición en el que dos participantes con el mismo número compiten por recoger un pañuelo y regresar a su campo sin ser tocados.
Juego de reacción y toma de decisiones en el que varios grupos avanzan por una fila de aros hasta encontrarse y resolver el duelo mediante piedra, papel o tijera.
Juego cooperativo por roles en el que unos dispersan balones y otros intentan recuperarlos.